怎样在scratch中设置一个一位数的随机变量
的有关信息介绍如下:在用scratch编程时,常需要设置一个变量,让它在某个范围内随机出现某个值,今天就以一位数为例,看如何用scratch来实现一位数的随机变量。
打开scratch2.0软件,进入它的主界面;
点击数据面板;
在出现的页面中找到并点击建立一个变量;
输入变量名后按确定;
在舞台上显示出一个变量a;
点击事件面板,添加当绿旗被点击命令;
点击数据面板,添加将a设定为0;
点击运算面板,添加在1到9间随机选一个数;
点击绿旗执行程序,每次变量a都会随机被赋值为1到9间的一位数。