异世界的黑暗中———通关攻略
的有关信息介绍如下:异世界的黑暗中,又名在异世界的黑暗,它有个前作是活在异世界,两者都是RPG游戏,自由度超高,可选职业也差不多(基本一样),区别在于前作的剧情很精彩,后者只需要不停打下去就可以了。
经典的黑白图案,优秀的声音,都增加了这款游戏的独特魅力。
刚开始只有冒险者这个职业,一共五个需要分配的地方,放心这游戏很均衡的不会出现属性高金钱也高的情况,推荐攻击高点,防御完全没啥用啊
进入游戏,有八个未知地点,随便选吧,想要玩好就必须吧每一次的八个地点打开,不然有很大可能性活不到十天。
后面有步骤会详细介绍各个可能出现的场景,不要着急哦(^_^)v
职业分为冒险者,弓箭手,狂战士,魔法师,剑圣和吸血鬼,后面还有两个未知,个人估计可能是活在异世界第二部里的新人物,当然这只是我个人的看法(^-^)/。
狂战士是个坑,没用,感兴趣的可以开着试试,反正我有些后悔咯。
冒险者木有技能,那是用来熟悉熟悉的。
弓箭手的技能属于远程攻击,就是传说中我打你你还不了手。
法师有两个,火球和祈祷,前者无视防御,后者回血,其数值目测按照攻击来算的。
剑圣的技能是连斩和一闪,前者可一次普攻两下,后者就是大招了,但有一定几率落空。
吸血鬼技能是吸血和觉醒,前者损人利己回血大技,后者增加攻击和技能伤害。
后面还有两个人物,我下载的游戏上没写所以不说了嗯嗯。
前期最重要的武器是妖刀,由一个打劫的武士身上获得,遇见他就反打劫了吧。
注意,妖刀有很大几率掉落,也就是说可能不掉落,很有可能会重复遇上这个打劫武士,拿了和没拿一个样,装备妖刀以后,无法靠治愈草来回血,哪怕是药店里当场用都不行,暗之底的继续休息具有酒馆大量回血能力,但在装备妖刀后只能恢复少量血。
妖刀增加+40攻击的作用,还有居合这个类似于剑圣一闪的大招,拿到以后横扫前期莫有问题。
一边熟悉地图,一边攒暗之碎片,开了弓箭手以后感觉好多了,攻击力高简直就是天地良心。弓箭手配前期神器妖刀最好了,狂战士我不想解释被他坑的过程,再然后的魔法师本身攻击力不高根本发挥不出妖刀的全部能力,也就是居合,所以说,妖刀对弓箭手来说是一个非常好的组合。
有一个地方大家要注意,开人物以后就可以一直用人物了,不必担心其他,这个很不错呢,当然这不是重点,重点在于所有有技能的职业在十级的时候技能使用次数会有所提高,比如剑圣在十级前一闪是不能用的,十级了以后才能用一次。
最后需要说明,这个游戏可能打不完,相当于无尽版,反正我没打完,有兴趣的童鞋可以自己去试试哦。
第一种:杀怪地区。
点开感知到杀气都是怪,回头就是打,逃跑有一定几率跑掉,建议回头打,这个游戏不升级根本坚持不了几天,打完后关注着点右下角,如果出现一个“啊?”的标志,说明此处有宝箱存在,可开可不开。开宝箱可能得到金钱/装备/治愈草/爆炸的箱子/怪伪装的箱子,幸运低的还是别开了吧,会被炸死的。
杀怪时可能会遇到穷途末路,就是三个怪把你给围起来的地点,全部杀掉吧,宝箱是木有的。
第二种:地雷陷阱。
感觉这地方的人真的没事干啊,闲来无事埋地雷和陷阱简直蛋疼。
陷阱只有一种,就是兽夹,反复挣脱直到挣脱/血量清空为止,有一次就是被它搞死的。
地雷分为小/中/大三种,它炸伤的血量是按照当前血量的百分比来的,很是凶残啊。
重点在于,一天里可能遇上两次地雷陷阱,特讨厌,一不小心被炸死好冤的说,治愈草没用就死了,呵呵。
解除陷阱后可能会得到经验,经验多少随天数增长。
第三种:泉水。
泉水有两种,神秘之泉和不可思议泉。
前者必然会回复生命,可饮用次数在1~5次内,可以说是最想碰见的地点之一了。
不可思议泉,有一定几率中毒和恢复生命,都是大量的,一次性物品,如果同地图没有神秘之泉或酒厂存在,还是歇歇喝掉的心思吧,有一次我就是被毒死的......
第四种:暗之底。
睡觉后有三种选择啊,我会一一道来。
驱除黑暗,得到与当天天数相同的暗之碎片。
继续休息,生命大量回复。
引退,俗称退休,获得当天天数三倍暗之碎片。
有时候你会遇上这种事情,睡觉前有怪偷袭,如果仔细的话会发现每过五天怪就会更强,晚上怪也回来偷袭一次,注意警戒哟。
第五种:明确的杀意。
遇见身带妖刀的武士打劫,就是很明确的事情了,干掉他,占领妖刀!
妖刀村正,攻+44,技能居合(1);
第六种:暗中人影。
一个圣职者(奶爸)上前搭话想来帮助你,答应有两种可能,他给你回复活着偷袭下火焰,后者会进入战斗页面。遇上这货就直接偷袭弄死他,四处搜寻后得到治愈草/金币/钥匙。
第七种:服务小店。
训练所,你出钱买怪,挂了就真挂了。
药店,买治愈草的地方,当场喝便宜点,买走贵些,免费不要喝,直接就挂了。
酒厂,喝一杯酒回复大量生命,你说为什么只能喝一杯?哦,因为主角一杯醉......
新手之馆:问题都别问,他在坑你的钱,骂也没用,直接偷袭干掉,获得治愈草和宝箱。
教堂:完全没进去的必要,死要钱有木有,偷袭他就跑了。
注意,
药店里的治愈草价格每过五天增长一次。
防具店和武器店的物品不一定最贵的就是最好的,也可能是个坑。
第八种:冒险者遗骸。
发现前方尸体君一枚,取遗物可能得到装备/治愈草/钥匙/金币,祭拜则会获得最大生命提升/攻击力提升,有一定几率遗骸诈尸。
第九种:民家。
先敲门,分有人无人。
有人,敲门后可以买治愈草,别买,太贵了。
返回黑暗,在进去,可以潜入,然后偷东西,可以偷到金币,注意啊,出去后到其他地方转一圈再潜入,不然有八九成男人会发现。发现以后会变身犀牛,攻击力很强,除了武器店防具店老板就属他最强,打的话需要小心,可以得到经验值。
没人就直接进,遇到一男的要治愈草,有就给,可以提升生命/攻击/防御,可选,没有就翻柜子,找到宝箱一个,反正鱼和熊掌不可兼得,自己看吧。遇到大蜘蛛,干掉后三个地方翻一遍,第一个是钥匙,第二个是宝箱,第三个是治愈草。
第十种:垃圾场。
考验幸运的时候到了,大部分会遇到人嘲笑什么也没有的现象,但也是能挖出宝箱的,挖出的钱大多在1金和10金,少数会碰上100金。
有人会说,这好么,一直挖就行了呗,当然是不可能的,因为会随机遇到乌鸦巢,玻璃碎片,前者掉血,按自身血量百分比计算,后者掉血固定。
这不是最重要的,大招是垃圾场爆炸,和宝箱爆炸差不了多少,而且几率很高很频繁啊。
有时候会遇上猫,可能给经验值,给的多少按天数来算,有些是治愈,回血少量。
第十一种:宝藏遗迹。
开门需钥匙一把,打开后有五个宝箱,对此不做任何说明,拼人品的时候到了。
半星装备是游戏里很有意思的东西,但许多装备都是坑人的,我把我遇到的提出来,以免上当啊。
无形铠,防+1,似乎对物理攻击防御力较高,实例47级吸血鬼29天对付枪兵和骑士,受到攻击16,30天木人,受到32攻击,对付暗影受到240攻击;
尖角石头,攻+3,技能一闪(1);
魔拉魔杖,攻+1;
小刀+10,攻+17;
芭芭拉,攻+15,技能一击(1);
等等..........
钥匙最多九把,治愈草最多五个。
每五天会有怪偷袭。
药店免费的喝了就死。
越往后,民家男人攻击血量越高。
吸血鬼的幸运最多到2,剑圣的幸运最多到6,都是倒霉货。
剑圣的技能比吸血鬼攻击高。
暗之碎片是游戏里最没有价值的东西,因为开完人物它就木有用了。
不知道为什么,我在玩的时候觉得中,大炸弹爆炸几率很小呢?
民家男人越到后面越叼,没有超过当时天数至少两到三个周期(一周期为五天,怪五天一换嘛)的不要去挑,很容易挂的。
我个人认为,幸运值在这款游戏里很重要。根据这么多次玩游戏的经验,开宝箱打开/爆炸的几率就是靠幸运完成的,幸运为2时一次只有一两回直接撬锁打开宝箱,这个属性越高箱子爆炸几率越小,幸运E简直就是一个悲伤的故事,每次挖垃圾的时候都要考虑箱子爆炸的问题也是醉了。
关于幸运值部分举例。
冒险者遗骸从来都会诈尸;
好不容易遇上武士一直拿不到妖刀只有金币;
垃圾场去一次炸一次,点击不超过十次绝对炸;
新手之馆似乎看不见啊;
隔壁的陷阱一天遇三次是什么鬼;
等等........