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S11暮光之眼辅助玩法

S11暮光之眼辅助玩法

的有关信息介绍如下:

S11暮光之眼辅助玩法

由于上单位置,慎很难形成碾压性的优势,加之慎本身不是一个凯瑞型英雄,所以我经常让出上单位,而选择辅助位。其实,在当前版本上,慎在辅助位置上,表现还是蛮可以的,因为慎在前期的伤害不错,又有控制,所以是一个非常不错的选择。

优势:

有盾,W能抵挡普攻,E技能嘲讽控制,够肉,大招不但能给队友套盾,而且支援快,加个鸟盾,大给谁,就给谁双保险

符文配置:

1.致命节奏+凯旋+欢欣+坚毅不倒/致命一击+僵尸守卫+终极猎人(这一套能更有效地打出伤害)

2.余震+爆破+调节/骸骨+复苏之风+僵尸守卫+终极猎人/猛然冲击(这一套更加稳妥一些)

属性碎片:+10%攻击速度、+9自然之力、+15-90生命值

余震:定身敌方英雄后获得高额的护甲与魔抗加成,极大的提升了慎的抗伤害能力,提升他的开团生存能力。

骸骨镀层:减少接下来三次敌方造成的伤害,提升慎在对线的赖线能力与在团战中的生存能力

复苏:受到的治疗效果和护盾效果会有所提升,治疗暂且不说,暮光之眼本身自带护盾,这个帮助是一定有的

召唤师技能:闪现+点燃/虚弱(一般是点燃,若遇到对面有斧头哥、蛮王、薇恩、亚索等英雄时可带虚弱,看情况)

出门装:钢铁护肩+2血瓶+黄眼

玩法推荐:

1.不1级团的话,点Q,帮打野的时候,可在野怪刷新前5秒使用Q

2.到线上后,可抢2级,升E技能

3.找机会E嘲讽对面AD,命中后接Q,打出一套爆发消耗对方血线。慎辅助前期能压制一定要压制,否则到了后期将难以有作为

4.可以使用QE连招,即大宝剑离自己比较远的时候先放Q技能,在大宝剑飞过来但未到达的时候,用E技能嘲讽对面的英雄,只要E住对手,大宝剑就能够穿过敌人,让慎的Q技能打出更多的伤害,同时还有个背对减速效果。

5.等到3级,就可直接干,辅助不是特别肉的情况下,逮住谁就干谁

6.开手一套E+Q+点燃,基本上给谁谁跑

需要注意的是:注意W的释放,有时可用来保护队友

7.不要担心保护AD,你只要E住对面的AD,追着他打,就是对己方AD最好的保护。所以,尽量开对面AD.

还有一种玩法是:

召唤师技能:闪现+传送

出门装:钢铁护肩+2血瓶+黄眼

开局后:

1.直接去对面上路BUFF处插眼

2.在河道草丛等待

3.确定没有人以及没有插眼的情况下可偷走BUFF,具体操作如下:

4.野怪刷出倒计时20秒时,开始出发去对方BUFF处;

5.野怪刷出倒计时5秒时,用Q;

6.然后就是平砍+走位+Q+平砍,磕一个血瓶 ,拿下红BUFF。

7.回城补一个真眼+血瓶

8.传送下路

(如果拿到红buff,就可升2后强开一波,红BUFF,你懂得)

中期装备:辅助工资装,鸟盾,日炎/冰拳,血瓶,扫描(点了僵尸守卫,你不及时换扫描,你不亏吗)

第二件推荐钢铁烈阳之匣,为自己增加双抗提升坦度的同时还能为队友套上护盾,提升两个人的生存能力。

之后的装备根据对面发育情况选择,可以出救赎、日炎/冰拳、兰顿之兆、狂徒等。

鞋子可出抗性鞋,如果喜欢游走,可尽早出5速鞋

6级后,慎就有了大招,这时就要多关注其它线,在不影响AD的情况下,可适当给予支援。

注意:支援落地后可直接嘲讽,再剑阵开启。也可先给队友剑阵,再E

 慎大招落地之后,嘲讽要尽可能命中对方打出控制。慎的剑阵范围内友军和慎本人都是能免疫普攻的,在对拼时非常有利。

注意:R技能会被控制技能打断,即只要被控制、被位移就会被打断,小龙起飞时也会被打断。所以,给大招的时候一定要观察自身周边的环境。

在大招在手的情况下,将四一分带进行到底,只要对面来抓你了,就可以让队友强开了,只要你的大不被打断,瞬间就是5打4.

而你的队友一旦被对面强开团,你直接大招落到被切的C位身上或者开团的前排身上(最好找个有把握的 比如肉点的,因为如果你给大的人死了,你就尴尬了)