scratch走迷宫游戏脚本如何编程
的有关信息介绍如下:本期经验为大家介绍scratch走迷宫游戏脚本如何编程
打开scratch2.0,进入它的工作界面
选择从本地文件夹中上传角色
找到迷宫图所在的位置,在背景中导入迷宫图
将scratch默认的角色猫删除
点绘制新角色
定义好红色,选择圆形,画一个红色的小球
点脚本,进入脚本编辑区
点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键
在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面,如图
将移动10步移到下面,并将步速改为2步
同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本
点绘制新角色,输入press spacebar to start
给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置
继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示"you win!"
说明文字press spacebar to start的脚本如下
胜利文字“you win!"的脚本如下
当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win!