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古剑奇侠中太乙职业的两种不同的玩法

古剑奇侠中太乙职业的两种不同的玩法

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古剑奇侠中太乙职业的两种不同的玩法

在很多的网页游戏平台中,对于古剑奇侠这款游戏的评价都是相当高的,作为一款回合制游戏,它在普通的回合制战斗模式中,加入了可以进行一定快速战斗的元素,就是在游戏中的战斗场景里,玩家会拥有战斗冷却值,这个数值越小玩家就可以在战斗中频发的使用技能。

也就是说,如果玩家的冷却值小到一定的程度,玩家就可以连续的进行攻击,使用技能。不过这个冷却值是有着一定的上限的,玩家无法将其将为0,不过正是因为这个系统的存在,使得玩家可以在游戏中,运用不同的攻击方式。

太乙职业的特殊性

之所以要以太乙这个职业作为例子,就是因为只有这职业才可以在游戏中将战斗冷却值降到最低状态,因为其法师的特殊性,是其他的职业无法比拟的。作为可以将冷却值降低的职业存在,使得太乙拥有两种不同的游戏方式。

高爆率高攻击

首先就是以技能的暴击和攻击力为主要属性的,暴击法师。这种游戏方式追求的就是在极短的时间内将敌人彻底的消灭。由于在游戏中,技能的暴击伤害可以是技能造成150%的额外伤害,使得技能的暴击拥率有者极大的实用度,只要玩家在战斗中可以连续的来上几下暴击,对于怪物就可以造成毁灭性的打击。不过虽然暴击的伤害很高,但也需要拥有足够的伤害进行支持,而且暴击率向来都是难以进行堆积的。

玩家如果想要靠着暴击在战斗中进行高伤害的输出,就必须拥有金钱作为后盾,进行暴击几率的堆积。

减少冷却CD

还有一种方式,就是靠着前面提到的战斗冷却值,所形成的一种战斗方式。由于太乙职业是可以将战斗冷却值将至最低,那么就代表着在一场战斗中,玩家可以行多次的施法。所以这样的战斗方式就是,玩家利用较低的战斗冷却值,在辅以技能CD的减少,从而形成一个法术炮台般的存在,可以战斗的时候进行连续不断的施法。

这样的战斗方式就是以量抵质,靠着高频率的施法,从而抵消较低的攻击力和暴击伤害。这样的一种战斗方式就没有靠暴击砸伤害那么的需要消耗金钱。